Spore
- MIGUEL SORIA RUIZ-OGARRIO
- 26.OCT.2009
Género: estrategia
Plataformas: PC, Mac, Nintendo DS y N-Gage
Versión analizada: N-Gage
Desarrollador: Electronic Arts
Edad recomendada: 3+
Duración aproximada: de 4 a 8 horas
Idioma: textos en español
Precio: 7 €
Página oficial: http://www.spore.com/ftl
Los Sims no debería ser un título desconocido para cualquier jugador que se precie. No en vano, sus más de 100 millones de copias vendidas le dan el récord mundial. Su creador se ha basado en ese dato y en una premisa parecida para arriesgarse con un juego cuya aspiración va incluso más allá: “hazte a ti mismo”, es decir, evoluciona desde lo más básico hasta llegar a colonizar nuevos planetas.
La versión para móviles es, obviamente, mucho más reducida por las propias limitaciones del soporte. Aquí sólo tenemos 18 niveles (la “fase marisma”), y comenzamos siendo una diminuta célula que tiene que comer sustancias para ir creciendo y evolucionando gracias a la adquisición de nuevos componentes tales como ojos, esqueleto, etc.
Gracias a los gráficos sencillos y los escasos niveles incluidos, el juego cumple con su función: darnos una muestra efectiva de lo que realmente es su versión extendida para ordenador. También hay opción de enfrentarse directamente a algunos rivales e incluso contra otros jugadores.
Su planteamiento es entretenido, pero no debemos olvidar que es un juego, y por tanto la verdad, como diría aquel, “está ahí fuera”. Totalmente desprovisto de violencia, lenguaje soez o detalles eróticos, lo más “grave” que puede pasar es que nuestro protagonista acabe “devorado” por un ser más grande, en cuyo caso se nos ofrece volver a jugar el nivel o acabar la partida.
Convendría no sólo disfrutar con el título, sino también no quedarse con la idea de la evolución que propone y atreverse a contrastar con un poco de dedicación los verdaderos orígenes de la vida que la ciencia y la fe nos tratan de contar.