Disciples II: Anthology
- MIGUEL SORIA RUIZ-OGARRIO
- 28.DIC.2009
Género: Estrategia
Plataforma: PC
Desarrollador: Strategy First
Distribuidor: FX Interactive
Edad recomendada: 12+
Duración aproximada: 50 horas
Idioma: completamente en español
Precio: 9,95 €
Contenidos: violencia no explícita
Página oficial: http://www.fxinteractive.com/p238/

Es imposible comentar este juego sin hacer una de esas odiosas comparaciones con otros, pero de otro modo sería imposible de describir: Disciples II es un título que fusiona estrategia y rol a la usanza del Might and Magic. ¿Estamos ante un imitador? No, estamos ante un legítimo aspirante al trono, por así decirlo. Y uno muy bueno.
Es cierto que Disciples II toma el mismo planteamiento que el Might and Magic: conquista en un mundo fantástico mientras se encarna a un héroe y se guardan ciudades y poblados, con varias facciones diferenciadas entre sí (imperio, clanes de las montañas, legión del caos, no muertos y elfos). Sin embargo, en vez de quedarse en la mera imitación, Disciples lleva el concepto de juego mucho más allá de lo que uno se pueda esperar en un principio: tomando un planteamiento clásico para añadirle giros innovadores, da por resultado un juego de lo más completo.
La primera de esas novedades se encuentra en el sistema de experiencia de héroes y unidades, heredero de los juegos de rol y mucho más complejo y completo que el de Might and Magic. A más enemigos derrotan, más posibilidades y poderes adquieren no sólo nuestros héroes, sino también las unidades que les acompañan. Las decisiones que tomar son muy completas: ¿Más velocidad o más fuerza? ¿Especializamos las tropas contra no muertos o intentamos que sean más versátiles? Las posibilidades son casi infinitas, y al final el jugador acaba teniendo la impresión de que comanda un grupo de camaradas más que un ejército de soldados anónimos, y eso no tiene precio.
Pero las virtudes del juego no acaban ahí. El núcleo del juego, su sistema de combate y evolución claramente rolera son buenos, así como todo lo que le rodea: los gráficos son excelentes, su música logra crear una ambientación envolvente y la historia de las diversas campañas resulta no sólo interesante, sino además imprevisible y bastante alejada de los clichés del género.
¿Tiene problemas el juego? No muchos. Quizás una falta de accesibilidad, consecuencia de su curva de dificultad y su exiguo tutorial. Pero esos pequeños defectos no logran empañar un conjunto excelente, de una profundidad inusitada y una ratio de horas de juego por euro empleado del que pueden presumir pocos títulos.
