Los videojuegos, un fenómeno de masas
- ADOLFO TORRECILLA
- 27.AGO.1997
Autor: Diego Levis
Sin embargo, esta forma popular de entretenimiento -lo que se denomina el "ocio virtual"- apenas ha merecido estudios importantes que expliquen su recepción e influencia. Para algunos, los videojuegos tienen un papel educativo, pues facilitan el encuentro entre los niños y la informática. Para otros, fomentan el aislamiento y son causantes indirectos de comportamientos asociales. Además, la falta de mecanismos de control ha contribuido a que proliferen los videojuegos violentos y pornográficos.
Diego Levis ha realizado un pormenorizado análisis de todo este desconocido mundo. La primera parte consiste en un repaso cronológico a la evolución de los entretenimientos informáticos; a continuación, relaciona los videojuegos con el resto de industrias y lenguajes mediáticos; por último, el capítulo más interesante del libro se centra en los contenidos de los videojuegos, sus modalidades y las opiniones de sus defensores y detractores.
Este libro es también una llamada a padres y profesores para que presten más atención a los contenidos de los videojuegos: éstos no son asépticos y suelen transmitir una escala de valores que no se admite en otro tipo de juegos y actividades de ocio.
Adolfo Torrecilla